|
|
DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline
|
|
|
|
Titel: |
DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline
|
Untertitel: |
|
Autor: |
Kris Gray |
Verlag: |
Microsoft Press,
Juli 2003 |
Format: |
496 Seiten, gebunden, englisch, inkl. CD |
ISBN: |
0-7356-1653-1 |
Preis: |
€ 45,45 |
|
|
|
The Microsoft DirectX 3D graphics pipeline has undergone a major architectural shift with version 9, making it fully programmable - and this book lets you get in on the action! Discover how you can boost multimedia performance for all types of applications, including animation, texturing, modeling, and rendering, with this next generation of 3D graphics software.
|
Providing a step-by-step tour through the graphics pipeline and its 3D
utilities, the book covers fundamental features such as vertex shaders, pixel
shaders, effect files, new 3D utilities, including mesh utilities, and DirectX 9
extensions. It also includes coded examples showing you how to use or mix and match blocks within the pipeline for unique graphics
needs. Packed with how-to information and documentation straight from the Microsoft DirectX development
team, this essential guide delivers everything you need for faster, leaner development - and more powerful
results.
|
|
Hier können Sie das Buch
bestellen, oder auch direkt bei amazon.de
suchen: |
|
|
|
|
Ihre Meinung zählt
|
|
|
Unsere Bücherecke wird ständig erweitert/ergänzt. Mit
einer Bewertung können Sie anderen User helfen, die richtigen Bücher zu finden.
|
|
Wie finden
Sie den Informationsgehalt des Buchs ?
|
|
|
Haben Sie einen Kommentar oder Erfahrungen mit diesem Buch, würden wir uns freuen, wenn Sie uns
dies hier mitteilen. Damit helfen Sie
uns, andere Interessenten, an Ihren Erfahrungen teilhaben zu lassen. Für
Fragen zu DirectX nutzen Sie bitte
unser DirectX-Forum,
bei Fragen zu Visual Basic unser VB-/VBA-Forum.
|
|
|
|
|