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ThemaD10: kleines 3D-Programm
Von Max
Datum 30. August 2009 um 02:10:32
Frage Hi Leute,

ich habe bisher noch nichts mit DirectX gemacht, möchte aber ein Programm schreiben,
in dem bereits ein Objekt geladen ist (Zylinder) und zur Laufzeit ein weiteres (.x-Datei) hinzugefügt werden,
verschoben, skaliert, und rotiert werden kann

Dazu möchte ich 3 Ansichten verwenden: Von Oben, Frontal und von der Seite

fände es nett wenn mir das jemand erklären könnte

Viele Grüße
Max
Antwort:
Von Nico
E-Mail nico.schertler@gmx.de
Datum 30. August 2009 um 22:47:52
Antwort OK, also zu DX10 kenn ich auch kein Tutorial (hab auch noch gar nicht gesucht :D). Und weil es so wenige gibt, ist es vielleicht etwas ungünstig, damit anzufangen. Ich würde dir eher zu DX9 raten, evt. sogar über die SlimDX-Bibliothek. Ich hab mit DX8 angefangen. Das war aber noch mit VB6 und ist vielleicht auch nicht ratsam. Ich würde das alte Managed DirectX empfehlen. Das wird zwar nicht weiter entwickelt, gibt aber eine ganze Menge Lektüre dazu. Siehe zum Beispiel hier. Unter der Rubrik Managed DirectX9 mit VB .NET sind ein paar erste Schritte. Im Grunde ist es das Tuorial von der Rubrik DirectX (Ver 8) ein bisschen komprimiert. Kannst dir also mal ansehen.
Wenn du trotzdem DX10 verwenden willst, kann ich dir da leider nicht weiterhelfen. Die Grundzüge sollten aber ähnlich sein.

Nico
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Antworten
D10: kleines 3D-Programm - Max 30. August 2009 um 02:10:32
Re: kleines 3D-Programm - Nico 30. August 2009 um 17:48:54
Re: kleines 3D-Programm - Philipp 30. August 2009 um 22:12:31
Re: kleines 3D-Programm - Philipp 30. August 2009 um 22:14:14
Re: kleines 3D-Programm - Nico 30. August 2009 um 22:47:52
kein Problem - mdx 03. September 2009 um 09:17:55
kein DX10 mit MDX - mdx 03. September 2009 um 12:07:09

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Letzte Aktualisierung: Sonntag, 13. Dezember 2015