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ThemaDX7: Suche 2D-Weltkoordinaten auf 3D-Kugelkoordinaten
Von Thomas Sengotta
E-Mail sengotta_2003@hotmail.com
Datum 09. August 2009 um 19:08:35
Frage Hallo...!


Suche Suche 2D-Weltkoordinaten (beipiel: 2D-Planeten) auf 3D-Kugelkoordinaten (schnell bewegen/drehen !)

wenn ich programmiere ohne DirectX, 3D-Kugelkoordinate zu langsam bewegen/drehen !

Ich besitze:
Visual BASIC 6.0 und DirectX 7 und DirectX 8 (bei mein PC)
und:
Visual BASIC 6.0 und DirectX 9 (bei mein Laptop)

Wer weiß Trick und Tips ??? Danke...

Thomas Sengotta
Antwort:
Von Nico
E-Mail nico.schertler@gmx.de
Datum 16. August 2009 um 18:46:37
Antwort Hallo Thomas!

Kann es sein, dass du nicht aus Deutschland kommst? Falls ja, probiers doch mal auf Englisch. Ehrlich gesagt kann ich aus dem Post nicht viel deuten. Ansonsten schließe ich mich meinem Vorposter an. Schreib einfach mal, was du vorhast.

Nico

Falls ich mich irre und du doch aus Deutschland kommst gewöhn dir bitte an, vollständige und grammatisch einigermaßen korrekte Sätze zu bilden.
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DX7: Suche 2D-Weltkoordinaten auf 3D-Kugelkoordinaten - Thomas Sengotta 09. August 2009 um 19:08:35
Re: Suche 2D-Weltkoordinaten auf 3D-Kugelkoordinaten - cgmarco 12. August 2009 um 12:21:02
Re: Suche 2D-Weltkoordinaten auf 3D-Kugelkoordinaten - Nico 16. August 2009 um 18:46:37
Re: Suche 2D-Weltkoordinaten auf 3D-Kugelkoordinaten - Thomas Sengotta 20. August 2009 um 16:09:19
Re: Suche 2D-Weltkoordinaten auf 3D-Kugelkoordinaten - Thomas Sengotta 20. August 2009 um 16:46:09
Re: Suche 2D-Weltkoordinaten auf 3D-Kugelkoordinaten - cgmarco 20. August 2009 um 17:44:10
Re: Suche 2D-Weltkoordinaten auf 3D-Kugelkoordinaten - Thomas Sengotta 23. August 2009 um 00:30:22
Re: Suche 2D-Weltkoordinaten auf 3D-Kugelkoordinaten - cgmarco 26. August 2009 um 12:18:46

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Letzte Aktualisierung: Sonntag, 13. Dezember 2015