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ThemaDX9: Rechteck rotieren
Von alxppp
Datum 03. Juli 2009 um 14:25:16
Frage Hallo,
ich habe auf dieser Website folgendes Beispiel gefunden:
http://www.vb-fun.de/cgi-bin/loadframe.pl?ID=dotnet/tipps/tip0184.shtml
Hier wird ein Würfel mit Hilfe von DirectX gezeichnet und gedreht.
Weiß jemand, wie man anstatt des Würfels ein Rechteck zeichnet?

Ich würde mich sehr über eine Antwort freuen.
Alexander
Antwort:
Von mdx
E-Mail mdx@vb-fun.de
Datum 07. Juli 2009 um 09:01:21
Antwort Du bist hier im DirectX Forum, WPF hat damit recht wenig zu tun. WPF ist eher für kleine 3-D Oberflächen oder animationen gedacht, die per Hardware in Oberflächen ausgeführt werden können.
Im 3D-Raum gibt es natürlich keine Einheiten und angaben in Pixel, die Größenverhältnisse legst du selber fest in deiner Umgebung. Wenn du eine Fläche 1x1 hast, kann das m,cm,km oder sonst was sein.
In WPF ist das genau so ! Weiterhin ist die Größe abhängig von der Position des Betrachters, die du auch angeben musst. Je weiter weg vom Objekt, um so kleiner wird's natürlich...
SlimDX hat mit WPF auch nix zu tun. SlimDX ist ein vollständiger Net-Wrapper für DirectX9,10 und wird's wohl auch für 11.
Schau dir das Beispiel für WPF mal an:
http://www.der-softwareentwickler-blog.de/2009/04/30/tutorial-serie-wpf-3d-picture-cube-animation-teil-2/
Du kannst die Koordinaten des Würfels so ändern, das es ein Rechteck wird.
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Antworten
DX9: Rechteck rotieren - alxppp 03. Juli 2009 um 14:25:16
Re: Rechteck rotieren - mdx 06. Juli 2009 um 09:19:47
Re: Rechteck rotieren - alxppp 06. Juli 2009 um 15:26:16
Re: Rechteck rotieren - mdx 07. Juli 2009 um 09:01:21
Re: Rechteck rotieren - alxppp 07. Juli 2009 um 13:49:07
Re: Rechteck rotieren - Nico 07. Juli 2009 um 15:23:13

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Letzte Aktualisierung: Sonntag, 13. Dezember 2015