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DirectX-Forum - Beitragsübersicht - |
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Von |
Darky |
Datum |
10. Juni 2009 um 20:24:58 |
Frage |
Hi,
Wenn man mit Intersect nach Kollisionen abfragt bekommt man als Antwort nur Ja/Nein und man weis nicht genau auf welcher Achse das Object kollidierte. Jetzt war meine überlegen dass ich bei jeder Achse die Geschwindigkeit addiere und abfrage ob es zur kollision kommt wenn ja setzt ich den Wert zurückt. Für die Performence wäre dies allerdings nicht optimal da ich für jedes object 3 mal die Kollision abfragen müsste. Gibt es eine Möglichkeit die Kollision so abzufragen dass man genau zurückbekommt auf welcher/n Achse/n die Kollision/en stattfinden/t?
Mfg Darky
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Letzte Aktualisierung: Sonntag, 13. Dezember 2015 |
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