Direct
X
-Forum Archiv 0009
DX9: Lost Device Behandlung
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Yoghurt
04. Februar 2007 um 00:49:50 [ 2 Antworten ]
DX7: Tip0175 (Hintergrundscrolling) für Windowed Mode
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Fabian
03. Februar 2007 um 12:39:18 [ 1 Antwort ]
DX7: ColorKey funktioniert nur mit Schwarz (0) und weiß(16777215
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Fabian
02. Februar 2007 um 15:54:33 [ 1 Antwort ]
SON: DirectPlay Server Beispiel
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Got²Be
01. Februar 2007 um 10:50:27 [ 1 Antwort ]
DX8: Verständnissproblem attributetable
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Gast
30. Januar 2007 um 16:41:49 [
5 Antworten
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DX9: Linien in DirextX
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Messi
26. Januar 2007 um 17:22:42 [ 1 Antwort ]
DX9: Fonts werden falsch gezeichnet
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Messi
26. Januar 2007 um 16:02:41 [ 1 Antwort ]
DX8: MP3-Datei mit DirectSound abspielen
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Earl
24. Januar 2007 um 16:37:59 [ 2 Antworten ]
DX8: Position eines 3D Object auf Screencoordinaten
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Fayt
19. Januar 2007 um 20:38:39 [ 2 Antworten ]
DX9: Pixelfarbe einer Texture
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Messi
19. Januar 2007 um 16:42:56 [
5 Antworten
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DX8: material() = material => typen unverträglich
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Gast
12. Januar 2007 um 16:42:49 [
9 Antworten
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DX7: Filterung von Texturen in 2D Darstellung mit Zoom
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Seven
09. Januar 2007 um 18:03:13 [
14 Antworten
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DX9: Binormals do not exist on mesh. Attempting to calculate. ?
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orisha
09. Januar 2007 um 11:25:33 [ 1 Antwort ]
DX9: Texturpfad aus .x Dateien
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Black Sliver
06. Januar 2007 um 19:10:00 [ 3 Antworten ]
DX9: Texturgröße ermitteln
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Messi
05. Januar 2007 um 14:20:45 [ 1 Antwort ]
DX7: Alpha bei DrawLine oder doch Direct3D?
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Sven
03. Januar 2007 um 15:09:49 [
7 Antworten
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DX9: Vorlage weitergeben. Muß Managed DirectX installiert sein?
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Alree
01. Januar 2007 um 22:34:23 [ 2 Antworten ]
DX7: Clipper mit RECT
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Sven
30. Dezember 2006 um 22:13:41 [ 4 Antworten ]
DX9: Text rendern
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Messi
29. Dezember 2006 um 15:17:11 [ 2 Antworten ]
DX9: Texturen überblenden
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Black Sliver
24. Dezember 2006 um 13:22:20 [ 2 Antworten ]
DX8: Auf Textur rendern
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Koonschi
23. Dezember 2006 um 14:39:30 [
8 Antworten
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DX9: M D3D9: "Programm musste beendet werden" auf Ziel
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Black Sliver
22. Dezember 2006 um 23:09:51 [
5 Antworten
]
SON: Surface aus Datei erstellen
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DJ AK one
21. Dezember 2006 um 10:06:19 [ 1 Antwort ]
DX9: Surfaces mit DirectX
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Messi
18. Dezember 2006 um 15:05:27 [ 2 Antworten ]
DX8: Texturen aus *.x file laden? Wie?
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Thelod
17. Dezember 2006 um 11:31:07 [
6 Antworten
]
DX9: Zwei Fragen zum erstellen eines Vertexbuffers
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Grave
15. Dezember 2006 um 11:35:28 [ 3 Antworten ]
SON: DirectSound
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Gordian
06. Dezember 2006 um 21:30:16 [ 2 Antworten ]
DX9: Was muss alles vorhanden sein, um Programme auszuführen
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Grave
01. Dezember 2006 um 15:32:21 [ 1 Antwort ]
DX9: Farbe transparent darstellen
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Grave
28. November 2006 um 23:18:30 [ 4 Antworten ]
DX9: Nur 16-bit Farbtiefe in D3DX-Anwendung?
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Elefant
27. November 2006 um 15:13:37 [ 4 Antworten ]
DX9: Kurioses DirectX 9 Problem
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scranagar
27. November 2006 um 10:53:41 [ 2 Antworten ]
DX8: DSERR_BUFFERLOST
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Vidar
25. November 2006 um 21:24:30 [ 2 Antworten ]
DX9: Objekte ändert durch skalieren seine Farbe
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Grave
24. November 2006 um 23:21:07 [
9 Antworten
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DX9: Pickray bzw Suchstrahl ohne und mit D3DXVEC3Unproject
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cjb
20. November 2006 um 12:19:41 [ 1 Antwort ]
SON: Spywarefighter
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langolfine
17. November 2006 um 17:31:06 [ 1 Antwort ]
SON: Suche Tutorial
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Hansi
15. November 2006 um 12:57:13 [ 2 Antworten ]
DX9: Stoppen des Debugen dauert immer länger
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Grave
11. November 2006 um 08:44:32 [
5 Antworten
]
DX9: Erste Hilfe
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Messi
10. November 2006 um 15:20:02 [
11 Antworten
]
DX9: Objekt soll beim bewegen der Kamera stehen bleiben
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Grave
06. November 2006 um 12:23:03 [
8 Antworten
]
DX7: Videos anzeigen
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Tansal
28. Oktober 2006 um 17:15:51 [ 1 Antwort ]
DX9: Objekt um einen bestimmten Punkt drehen
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Grave
27. Oktober 2006 um 09:55:46 [ 3 Antworten ]
DX9: In zwei Panels gleichzeitig zeichnen
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Grave
25. Oktober 2006 um 15:00:28 [ 3 Antworten ]
DX8: Weltpunkt (xyz) zu einem Bildschirmpunkt(xy) Ablaufkette
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cjb
25. Oktober 2006 um 10:19:44 [
20 Antworten
]
DX8: Mesh anklicken
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Nico
22. Oktober 2006 um 11:18:15 [ 4 Antworten ]
DX8: Rendern in Picturebox - Skalierung
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Nico
20. Oktober 2006 um 15:51:50 [ 2 Antworten ]
DX9: Transparente Farben einer Textur
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Alex
17. Oktober 2006 um 13:51:46 [ 4 Antworten ]
DX9: Ausgabe verschiedener Ansichten einer 3D-Welt (Spiel...)?
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Tobias Claren
17. Oktober 2006 um 06:25:10 [
5 Antworten
]
DX9: Normalenvektor bei TriangleStrip berechnen
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Grave
12. Oktober 2006 um 17:18:04 [ 1 Antwort ]
DX9: Fehler nach Umstellung auf neue DX-Version (August2006)
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Grisu
10. Oktober 2006 um 13:43:28 [ 2 Antworten ]
DX9: Text in Fremde D3D anwendung zeichnen
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MBH
10. Oktober 2006 um 11:12:55 [ 2 Antworten ]
DX9: Directx90c bei mehreren Monitoren
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Bernhard
04. Oktober 2006 um 20:49:08 [ 3 Antworten ]
DX9: Player einer Session ermitteln
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Yoghurt
03. Oktober 2006 um 17:40:36 [ 1 Antwort ]
DX9: DeviceLost
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Grave
02. Oktober 2006 um 10:02:31 [ 1 Antwort ]
DX9: Frage zu DirectInput und zu Tipp 0129
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NUB
27. September 2006 um 02:47:16 [ 2 Antworten ]
DX7: Problem mit Sound abspielen "Trick"
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Carsten
24. September 2006 um 18:46:44 [ 1 Antwort ]
DX9: Hardwaremöglichkeiten abfragen
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Grave
21. September 2006 um 12:33:19 [
6 Antworten
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DX9: DirectX D3D Background Image and/or Picture Box???
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Alex-NB
20. September 2006 um 12:15:46 [ 2 Antworten ]
DX7: im 3d Raum "nach oben" bewegen...
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Xandaros
18. September 2006 um 20:09:35 [ 1 Antwort ]
DX7: dx7vb.dll problem
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Xandaros
18. September 2006 um 17:39:50 [ 3 Antworten ]
DX7: DirectMusic und DirectSHow 7
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Tansal
16. September 2006 um 12:52:07 [ 3 Antworten ]
DX9: Matrix lokal drehen
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sepp
16. September 2006 um 11:56:47 [
7 Antworten
]
DX9: Tipp 129 läuft auf meinem PC nicht
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Elefant
13. September 2006 um 17:21:04 [ 3 Antworten ]
DX9: Multi-Overlay möglich?
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Titanican
11. September 2006 um 10:08:21 [ 3 Antworten ]
DX7: DirectX7/8 unter Windows Vista DirectX10
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Seven
10. September 2006 um 18:11:04 [
7 Antworten
]
DX7: Sichtwinkel
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force
09. September 2006 um 14:00:43 [
24 Antworten
]
DX9: Font.DrawText
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sepp
08. September 2006 um 14:47:56 [ 3 Antworten ]
DX9: Die Methode DrawText fehlt...
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Basil
30. August 2006 um 16:30:56 [ 4 Antworten ]
DX8: Filter möglichkeit bei Sprite.draw?
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Mr. Avin
26. August 2006 um 00:44:58 [ 1 Antwort ]
DX8: Timing in Directx 8
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Mr. Avin
25. August 2006 um 21:38:52 [ 3 Antworten ]
DX7: Tip0058
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Martin
24. August 2006 um 22:13:09 [
6 Antworten
]
DX8: DirectX8 oder 9
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Andreas
24. August 2006 um 19:02:41 [ 3 Antworten ]
DX9: Wie kann man per LineStrip ein Gebilde eingeben?
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Grave
23. August 2006 um 23:35:24 [ 1 Antwort ]
DX8: Mausbewegen und steuern
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Martin
23. August 2006 um 22:24:13 [ 2 Antworten ]
DX8: Problem bei der Sprite.Draw-Methode in vb.net 2005
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Dominic
20. August 2006 um 13:13:13 [ 2 Antworten ]
DX9: DirectX Funktionen nicht verfügbar - Warum?
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Equinox
18. August 2006 um 22:20:19 [ 1 Antwort ]
SON: Wie lange braucht Vb.Net zum zeichnen
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Grave
17. August 2006 um 23:40:01 [ 3 Antworten ]
DX7: BLTFX
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Firefighter112
16. August 2006 um 18:38:35 [ 3 Antworten ]
DX8: Tilesets in DirctX 8
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Mr. Avin
16. August 2006 um 14:20:07 [ 1 Antwort ]
DX7: Zu große X-Files können nicht geladen werden
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force
15. August 2006 um 17:37:07 [
8 Antworten
]
SON: Ist 3d Zeichnen gut zu verstehen?
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Grave
15. August 2006 um 12:11:01 [ 3 Antworten ]
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Letzte Aktualisierung: Sonntag, 28. Oktober 2007