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Thema | DX9: texturen zur laufzeit laden |
Von |
cgmarco |
E-Mail |
cgmarco@gmx.de |
Datum |
19. August 2009 um 12:35:20 |
Frage |
moin moin ist es möglich texturen zur laufzeit so zu laden, dass die performance kaum leidet?? danke im vorraus |
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Antwort: |
Von |
Michael Kenzel |
E-Mail |
dot@aon.at |
Datum |
20. August 2009 um 14:00:46 |
Antwort |
Naja, du kannst die Texturen die wahrscheinlich als nächstes gebraucht werden in einem separaten Thread laden (z.B. Wenn der Spieler nah an die Grenze zu einer Box kommt diese schonmal laden, oder einfach immer die Nachbarn der Box in denen der Spieler gerade ist im Hintergrund laden). |
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Letzte Aktualisierung: Sonntag, 13. Dezember 2015 |
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